關於騎士、妖精和古老的裝備

上一篇主題 下一篇主題 向下

關於騎士、妖精和古老的裝備

發表  eden214 于 周三 7月 15, 2009 12:40 am

騎士在後期會分成兩派
單手劍+盾的主防型及雙手劍+衝暈的主攻型
騎士的獎勵是否應該派兩套?
一套以防禦(包括魔防)和回血為主
一套放棄防禦(盾)以力量+暈猛攻為主

其實妖精也有同樣情況,敏弓,火劍,體妖etc.

另外,個人認為古老系列應比商店50m左右的武器更為強大,
加強可由基本能力甚至再加上魔法攻擊
以鼓勵大家多打寶(自力),而非止於打錢買武器
而古老系列的加強也不怕會失衡,皆因古卷難出

最後,值得一讚的是伺服器仍有任務可做,個人來說為天堂生色不少(話說正在做那麻煩的海盜任務)
boss強大的回血設定,頗能見GM之心思
這個伺服器真的不錯

以上觀點或有錯誤,甚至有很天真很傻的情況出現
還望各位指下留情,別插太痛

eden214

文章數 : 4
注冊日期 : 2009-07-15

檢視會員個人資料

回頂端 向下

回復: 關於騎士、妖精和古老的裝備

發表  GM01 于 周四 7月 16, 2009 10:32 am

玩家所說的獎勵是指15,30,45還是其他?

古老的裝備經已強化

感謝讚賞
如有問題請多多包涵

GM01
Admin

文章數 : 57
注冊日期 : 2009-07-03

檢視會員個人資料

回頂端 向下

回復: 關於騎士、妖精和古老的裝備

發表  eden214 于 周四 7月 16, 2009 2:49 pm

大概每個等級都需要吧==

紅騎士頭巾 AC-3 安定6 MR+10[15等騎士試練]
明顯是加上魔防,那就該有另一個同樣的位置的獎勵,不過是加上攻擊(可以略為減去魔防或防)

如此類推

eden214

文章數 : 4
注冊日期 : 2009-07-15

檢視會員個人資料

回頂端 向下

上一篇主題 下一篇主題 回頂端


 
這個論壇的權限:
無法 在這個版面回復文章